¡Hola!
Hoy vengo a hablarte de un programa fascinante que descubrí hace unos meses.
Es un programa para crear escenografía 3D para cómics llamado Mangaka. Lo descubrí por youtube en un video de un dibujante mostrando lo que puede hacer este programa, y la verdad es que es una maravilla ya que te exporta los escenarios delineados con estilo cómic y se pueden modificar los grosores al gusto de cada persona. Qué lástima no haberlo encontrado antes, aunque creo que es un programa relativamente nuevo.
Es habitual entre dibujantes usar programas como SketchUp, Blender e incluso Google Maps como referencia para dibujar edificios concretos de un lugar descrito en el guion. También he visto en un documental a un dibujante de Marvel decir que usa 3D. Lo veo como una herramienta bastante útil para ahorrar procesos súper laboriosos como las temidas (y numerosas) líneas de fuga en una perspectiva complicada.
El programa Mangaka me ha resultado más intuitivo y fácil de usar respecto a los otros programas mencionados antes y que también he ido probando. Otra de las ventajas que tiene es que todos los objetos y escenarios están en la misma escala y son fáciles de poner en superficies previas. Es decir, si pones un suelo, luego al arrastrar una mesa se colocará en el suelo y no por ahí en el vacío, por lo que esto agiliza también mucho las cosas.
He preparado escenarios usando Mangaka para las últimas páginas de Pecado Animal, donde hay un gran cambio argumental y de escenario. Por lo que no es tan descabellado cambiar a escenarios mucho más elaborados en esa parte de la historia. Aquí pongo algunos ejemplos:
En esta imagen aparece una plaza medieval donde hay una quema de libros. Como veis, el propio programa ya exporta el line art, pero luego puedes usarlo de referencia en tu programa de dibujo (en mi caso clipstudio paint) donde puedes retocar o añadir nuevas líneas que consideres oportunas. Este programa está genial para aligerar el proceso de realización de una página de cómic, ya que se tarda muchísimo en los escenarios.
Voy a enseñaros otros ejemplos:
Esta es una sala donde se ve con más detalles ciertos objetos como las botellas, la silla o las plantas de interior. Actúo como un escenógrafo de películas al decidir qué objetos hay en la escena y en qué posición y cómo vienen mejor para que los personajes se muevan por ahí.
La cámara te deja girar la vista, ya que es un entorno 3d y será mucho más fácil cambiar el punto de vista de la escena, sin tener que hacer engorrosas líneas de fuga como si un examen de dibujo técnico se tratase. Lo que yo he hecho es situar los PNG de estos escenarios en la viñetas, y sobre ellos dibujo a los personajes esbozados para luego hacer el dibujo definitivo de la página. Aquí te pongo un ejemplo de cómo he situado yo a los personajes esbozados en mi escenario, y luego en Clip Studio Paint agrego modelos de personajes 3d para adaptarlos bien al escenario.
Por último os enseño esta imagen de una granja en el desierto con rocas por los alrededores. Como veis queda un gran resultado de renderizado lineal.
Podéis encontrar Mangaka en Steam. Recomiendo el pack completo “Complete Edition” porque te vienen ambientaciones medievales, futurista, árabes, orientales y egipcios. ¡Así hay mucha más variedad donde elegir! Me costó unos 70 euros (porque había un buen descuento), pero creo que lo amortizaré y merecerá la pena la compra.
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